Skip to main content

ID · Data / Citation

Benchmark GMV Creator TikTok Shop di Indonesia

Observed GMV benchmark untuk personal ecommerce creators Indonesia, menggunakan rolling 28-day GMV dan sample definition yang eksplisit.

id-IDBenchmarkDiverifikasi 29 Sep 2026

Jawaban singkat

Dalam defined top-50 personal ecommerce creator sample Indonesia pada snapshot 29 September 2026, median rolling 28-day GMV sekitar IDR 6,62 miliar dan IQR sekitar IDR 5,28–9,01 miliar. Sample ini mewakili top performers, bukan seluruh creator Indonesia.

Diterbitkan oleh

D2 Commerce Team

Metodologi pasar

Indonesia market methodology

Verifikasi terakhir

29 Sep 2026

Benchmark GMV Creator TikTok Shop di Indonesia

Benchmark GMV hanya berguna jika sample dan window-nya jelas. D2 menggunakan defined sample top 50 personal ecommerce creator results Indonesia, diurutkan berdasarkan rolling 28-day GMV pada snapshot 29 September 2026.

Snapshot benchmark

Dalam sample tersebut:

  • Median: sekitar IDR 6,62 miliar
  • P25: sekitar IDR 5,28 miliar
  • P75: sekitar IDR 9,01 miliar
  • Minimum dalam top-50 sample: sekitar IDR 4,48 miliar
  • Maximum: sekitar IDR 34,91 miliar

Internal metric key memakai nama 30d, tetapi source observation menyediakan rolling 28-day GMV. Karena itu public copy menyebutnya sebagai 28-day proxy, bukan exact 30-day GMV.

Ini bukan median seluruh creator Indonesia

Sample sengaja diambil dari creator commerce dengan GMV tertinggi. Distribution tersebut commerce-weighted dan tidak mewakili random sample seluruh creator Indonesia.

Jangan menggunakan IDR 6,62 miliar sebagai “GMV rata-rata creator Indonesia”.

Benchmark lebih cocok untuk:

  • memahami skala creator commerce di bagian atas distribution;
  • membandingkan shortlisted creator dengan high-commerce reference set;
  • melihat apakah creator berada jauh di atas atau di bawah defined top-performer sample;
  • membedakan reach besar dari commerce output besar.

GMV bukan rate card

Creator GMV tidak sama dengan creator fee. GMV juga tidak menjelaskan margin, paid traffic, product mix, discount, atau attribution quality.

Karena itu D2 memisahkan benchmark GMV dari creator pricing. Rate creator memerlukan dataset fee + deliverable definition tersendiri.

Cara menggunakan benchmark

Gunakan GMV bersama:

  1. category fit;
  2. audience fit;
  3. content format;
  4. LIVE vs video mix;
  5. reliability;
  6. follower base;
  7. units sold;
  8. brand safety;
  9. campaign objective.

Lihat cara memilih creator TikTok Shop Indonesia.

Untuk melihat observed top-10 directory pada snapshot yang sama, buka top creators Indonesia.

Metodologi

Defined filter:

  • region: Indonesia;
  • ecommerce creator: true;
  • creator type: personal;
  • sort: rolling 28-day GMV descending;
  • sample: top 50 search results;
  • percentile calculation: linear interpolation over ordered GMV values.

Batasan data

Sample hanya 50 top results dan tidak random. Nilai berubah mengikuti rolling window. Benchmark tidak boleh dipakai sebagai market-wide average, creator-income estimate, rate card, atau forecast.

FAQ

Berapa median GMV creator TikTok Shop Indonesia?

Dalam defined top-50 personal ecommerce creator sample D2 pada snapshot 29 September 2026, median rolling 28-day GMV sekitar IDR 6,62 miliar. Ini bukan median seluruh creator Indonesia.

Kenapa memakai 28-day GMV?

Source creator intelligence menyediakan rolling 28-day window. D2 mempertahankan window tersebut secara eksplisit agar methodology tidak menyesatkan.

Apakah GMV sama dengan pendapatan creator?

Tidak. GMV adalah commerce value yang dikaitkan dengan aktivitas creator dalam source data, bukan fee atau take-home income creator.

Apakah benchmark ini cocok untuk menentukan rate?

Tidak secara langsung. Rate memerlukan dataset fee dan deliverable sendiri; GMV hanya salah satu business-performance signal.

Mengapa memakai personal creator filter?

Filter personal digunakan untuk mengurangi brand/shop account contamination ketika membuat creator benchmark.

Kembali ke hub creator commerce Indonesia.

Data pasar terverifikasi

Market intelligence data

creator_count

50 creators

Diverifikasi 29 Sep 2026 · sampel 50

Defined sample of 50 Indonesia personal ecommerce creator results, sorted by rolling 28-day GMV. This is a commerce-weighted benchmark sample, not a random sample of all creators.

Market intelligence data

creator_gmv_median_30d

6617090533.5 IDR

Diverifikasi 29 Sep 2026 · sampel 50

Median rolling 28-day GMV across a defined top-50 sample of Indonesia personal ecommerce creator results sorted by day28_gmv. Used as a transparent 28-day proxy for the template's 30-day GMV benchmark requirement.

Sumber & bukti

D2 Indonesia creator commerce observation — 28-day GMV

D2 Group

D2 observation of personal ecommerce creator results in Indonesia using rolling 28-day GMV. Samples are commerce-weighted and are not representative of all creators.

D2 Group Evidence & Measurement Methodology

D2 Group

D2 global methodology defining source hierarchy, evidence boundaries, measurement rules, claim strength, and publication discipline.

Buka sumber →

Pertanyaan umum

Berapa median GMV creator TikTok Shop Indonesia?

Dalam defined top-50 personal ecommerce creator sample D2 pada snapshot 29 September 2026, median rolling 28-day GMV sekitar IDR 6,62 miliar. Ini bukan median seluruh creator Indonesia.

Kenapa memakai 28-day GMV?

Source creator intelligence menyediakan rolling 28-day window. D2 mempertahankan window tersebut secara eksplisit agar methodology tidak menyesatkan.

Apakah GMV sama dengan pendapatan creator?

Tidak. GMV adalah commerce value yang dikaitkan dengan aktivitas creator dalam source data, bukan fee atau take-home income creator.

Apakah benchmark ini cocok untuk menentukan rate?

Tidak secara langsung. Rate memerlukan dataset fee dan deliverable sendiri; GMV hanya salah satu business-performance signal.

Mengapa memakai personal creator filter?

Filter personal digunakan untuk mengurangi brand/shop account contamination ketika membuat creator benchmark.